Метод мозкового штурму

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 18 Февраля 2013 в 17:38, доклад

Краткое описание

Історично першим методом пошуку ідей, які мають поширення, з'явився знаменитий мозковий штурм (він же мозкова атака, він же брейнстормінг), створений Алексом Осборном (США) в 40-і роки 20-го століття. Проблема, яку хотів вирішити Алекс Осборн, полягає в наступному: творче завдання передбачає безліч варіантів рішень. У пошуку вдалого вирішення людина діє далеко не так довільно, як може здатися: як правило, пошук починається з найбільш звичного, загальноприйнятого напряму. Древній інстинкт велить: дій за аналогією, дій, як усі. І це добре, бо в звичайних, «нетворчих» ситуаціях позбавляє від необхідності зайвий раз думати. Наприклад, коли Вам потрібно купити даний журнал, Ви, не відчуваючи творчих мук, виймаєте гроші з кишені і купуєте журнал.

Вложенные файлы: 1 файл

Метод мозкового штурму.docx

— 17.42 Кб (Скачать файл)

     Метод мозкового штурму

       Метод мозкового штурму (мозкова  атака, мозковий штурм, англ. brainstorming) - оперативний метод вирішення проблеми на основі стимулювання творчої активності, при якому учасникам обговорення пропонують висловлювати якомога більшу кількість варіантів рішення, у тому числі самих фантастичних. Потім із загального числа висловлених ідей відбирають найбільш вдалі, які можуть бути використані на практиці. 
       Історично першим методом пошуку ідей, які мають поширення, з'явився знаменитий мозковий штурм (він же мозкова атака, він же брейнстормінг), створений Алексом Осборном (США) в 40-і роки 20-го століття. Проблема, яку хотів вирішити Алекс Осборн, полягає в наступному: творче завдання передбачає безліч варіантів рішень. У пошуку вдалого вирішення людина діє далеко не так довільно, як може здатися: як правило, пошук починається з найбільш звичного, загальноприйнятого напряму. Древній інстинкт велить: дій за аналогією, дій, як усі. І це добре, бо в звичайних, «нетворчих» ситуаціях позбавляє від необхідності зайвий раз думати. Наприклад, коли Вам потрібно купити даний журнал, Ви, не відчуваючи творчих мук, виймаєте гроші з кишені і купуєте журнал.

       Складність творчої ситуації в тому, що її рішення часто лежить далеко за межами звичайних уявлень. У той же час у кожної людини в голові існують якісь «фільтри» (соціальні, професійні тощо), які не дають розвиватися несподіваним, оригінальним ідеям. Людина відкидає рішення, які здаються йому надто сміливими - побоюючись критики, насмішок з боку колег і начальства і т.д. Якщо ж ці фільтри прибрати, то можна якщо й не підвищити якість ідей, то принаймні збільшити їх кількість. 
       Отже, основна ідея Осборна проста: відокремити процес генерації ідей від їх критики.

"Мозковий штурм" як метод активізації творчого мислення потребує передовсім створення належної творчої атмосфери, коли навіть "найбезглуздіші", на перший погляд, ідеї розглядаються уважно і серйозно. Доцільно, щоб в обговоренні брали участь різні фахівці (бухгалтери, фінансисти, менеджери, конструктори, технологи, працівники служб збуту), причому з різним рівнем досвіду. Зрозуміло, що вони мають бути обізнані з проблемою, але детальне її знання є необов'язковим. Небажано, щоб до групи потрапляли начальники та їхні підлеглі.

Основні правила методу.

1   Починається «штурм» з розминки — швидкого пошуку відповідей на запитання тренувального характеру. Потім ще раз уточнюється поставлена задача, нагадують правила обговорення, а потім починається «основний штурм».

2   Задачу послідовно розв'язують дві групи, в кожній з яких від 4 до15 осіб Перша група висуває різні ідеї — це група «генераторів ідей». Бажано, щоб до неї входили люди з багатою фантазією. Задача штурмується від 10 до 15 хвилин. Друга група («експерти») після закінчення штурму оцінює висунуті ідеї. В її складі краще працюють люди з аналітичним складом розуму. Умова задачі перед штурмом формулюється лише в загальних рисах, проте формулювання задачі повинно бути чітким. Для «штурму» пропонуються питання, які потребують нетрадиційного розв'язку.

3   Основне завдання групи «генераторів» — видати за відведений час якомога більше ідей (зокрема можливо фантастичних, явно помилкових, жартівливих).

4   При генеруванні ідей забороняється будь-яка критика, причому не лише явна, а й прихована — у вигляді посмішок, засобами міміки, жестів та ін. Повинна бути створена доброзичлива атмосфера.

5   Експертизу і відбір ідей після закінчення процесу генерації необхідно проводити дуже ретельно. Слід розглянути уважно всі ідеї, навіть ті, що здаються несерйозними, абсурдними. Одержані ідеї систематизуються за загальними принципами і підходами. Далі розглядаються різні перешкоди щодо реалізації відібраних ідей. Оцінюються зроблені критичні зауваження. Остаточно відбираються лише ті ідеї, які не були відкинуті критичними зауваженнями і контр ідеями.

6   Процесом розв'язування задачі управляє керівник, який повинен намагатися забезпечити дотримання всіх умов і правий. Якщо генерація ідей проходить лише в раціональному напрямі, керівнику слід самому запропонувати якусь фантастичну ідею або оголосити п’ятихвилинку для висування лише непрактичних ідей.

7. У випадку, коли задача не розв'язана в ході штурму, можна повторити процедуру (але краще це зробити з іншим колективом). Якщо знову штурм виконується тим самим колективом, задачу потрібно поставити по-іншому або ширше. Тоді учасники сприйматимуть проблему як нову, що сприяє появі інших підходів до її розв'язання. Для більш інтенсивної генерації ідей у ході штурму застосовуються певні прийоми, які давно відомі винахідникам. Це, наприклад, «інверсія» (зроби навпаки), «аналогія» (зроби так, як було зроблено для іншого рішення), «фантазія» (зроби дещо фантастичне).

Серед численних різновидів мозкового  штурму найбільш простим з точки зору його організації є індивідуальний штурм (коли одна людина спочатку генерує ідеї, а потім оцінює їх).

Питання про авторство при мозковому  штурмі вирішується двома шляхами: слід або визнавати всіх учасників авторами на однакових правах, або вважати авторами осіб, які зробили «остаточний крок» у формуванні нової ідеї і розв'язку.

Основний ефект "мозкового штурму" досягається внаслідок розмежування в часі висунення ідей та їх обговорення: кількість висунутих у такий спосіб ідей в одиницю часу є вдвічі більшою, ніж за традиційних способів. 
Однак не будь-яке завдання можна розв'язати цим методом. Він ефективний здебільшого для розв'язування не дуже складних проблем загального (особливо організаційного) характеру, коли учасники засідання мають достатню інформацію про них.


Информация о работе Метод мозкового штурму