Автор работы: Пользователь скрыл имя, 06 Декабря 2014 в 21:43, курсовая работа
Зерттеу мақсаты – оқыту процесінде бастауыш сынып оқушыларының оқу-танымдық іс-әрекетін белсендіруде дидактикалық ойын технологиясын пайдаланудың педагогикалық шарттарын айқындау
Зерттеу міндеттері:
“таным”, “танымдық іс-әрекет” ұғымдарының психологиялық-педагогикалық мәнін ашу;
бастауыш сынып оқушыларының оқу-танымдық іс-әрекетін белсендіру ерекшеліктерін айқындау;
алдыңғы қатарлы мұғалімдер іс-тәжірибесін талдау және жинақтау;
Кіріспе ……………………………………………………………………….........3
1. Дидактикалық ойын технологиялары негізінде бастауыш сынып оқушылардың сабақтағы іс-әрекетін белсендірудің теориялық негіздері …………………................................................................................................6
Дидактикалық ойын бастауыш сынып оқушылардың сабақтағы іс-әрекетін белсендірудің құралы ретіндегі мәні және қызметі..........…............6
Бастауыш мектепте оқыту процесінде дидактикалық ойын технологиясын өткізу мен ұйымдастырудың маңызы мен ерекшеліктері................................................................................................12
2. Дидактикалық ойын технологиялары негізінде бастауыш сынып оқушылардың сабақтағы іс-әрекетін белсендіру бойынша тәжірибелік–эксперименттік жұмыс мазмұны..…………………….....................................21
2.1. Дидактикалық ойын технологиялары негізінде бастауыш сынып оқушылардың сабақтағы іс-әрекетін белсендіру бойынша мұғалім жұмысының мазмұны………….……………………………............................21
2.2 Дидактикалық ойын технологиялары негізінде бастауыш сынып оқушылардың сабақтағы іс-әрекетін белсендіру бойынша мұғалім жұмысының тиімділігін айқындау ........................……………………………32
Қорытынды .……………………………………………………………..............43
Әдебиеттер тізімі ……….………………………………………………….......45
Қосымшалар ……….……………………………………………………….......48
Екінші бақылау нәтижелері бойынша:
дербестілік:
Жоғары деңгей - 47 % /11 оқушы/.
Орташа деңгей - 47 % /5 оқушы/.
Төменгі деңгей - 6 % /3 оқушы/.
нақтылық:
Жоғары деңгей - 37 % /7 оқушы/.
Орташа деңгей - 47 % /9 оқушы/.
Төменгі деңгей - 16 % /3 оқушы/.
жылдамдық:
Жоғары деңгей - 32 % /6 оқушы/.
Орташа деңгей - 37 % /7 оқушы/.
Төменгі деңгей - 31 % /6 оқушы/.
Жалпы алғанда дүниетану пәні бойынша іскерлік пен дағды қалыптасуының екі бақылаудың нәтижелеріне сүйенсек, дербестіліктің жоғары деңгейі 5 оқушыға, 26 % артты, орташа деңгей өзгеріссіз, төменгі деңгейі 5 оқушыға, 26 % кеміді.
Нақтылықтың жоғары деңгейі 4 оқушыға, 21 % артты, орташа деңгей 1 оқушыға, 5 % артты, төменгі деңгейі 3 оқушыға, 15% кеміді.
Жылдамдыктың жоғары деңгейі 3 оқушыға, 15 % артты, орташа деңгей 1 оқушыға, 5% артты, төменгі деңгейі 2 оқушыға, 10% кеміді.
Ана тілі пәні бойынша бірінші бақылау нәтижелері:
дербестілік:
Жоғары деңгей - % /7 оқушы/.
Орташа деңгей - % /8 оқушы/.
Төменгі деңгей - 42 % /4 оқушы/.
нақтылық:
Жоғары деңгей - 10 % /3 оқушы/.
Орташа деңгей - 53 % /7 оқушы/.
Төменгі деңгей -32%/9 оқушы/.
жылдамдық:
Жоғары деңгей - 16 % /8 оқушы/.
Орташа деңгей - 42 % /5 оқушы/.
Төменгі деңгей - 42 % /6 оқушы/.
Екінші бақылау нәтижелері бойынша:
дербестілік:
Жоғары деңгей - 47 % / 9 оқушы/.
Орташа деңгей - 47 % /9 оқушы/.
Төменгі деңгей - 6 % /1 оқушы/.
нақтылық:
Жоғары деңгей - 37 % /8 оқушы/.
Орташа деңгей - 47 % /8 оқушы/.
Төменгі деңгей - 16 % /4 оқушы/.
жылдамдық:
Жоғары деңгей - 32 % /9 оқушы/.
Орташа деңгей - 37 % /7 оқушы/.
Төменгі деңгей - 31 % /3оқушы/.
Жалпы алған ана тілінен оқушылардың іскерлік пен дағдының қалыптасуының екі бақылаудың нәтижелеріне сүйенсек, дербестіліктің жоғары деңгейі 2 оқушыға, 10 % артты, орташа деңгей 1 оқушыға, 5 % артты, төменгі деңгейі 3 оқушыға, 15 % кеміді.
Нақтылықтың жоғары деңгейі 5 оқушыға, 26 % артты, орташа деңгей 1 оқушыға, 5 % артты, төменгі деңгейі 5 оқушыға, 26% кеміді.
Жылдамдыктың жоғары деңгейі 1 оқушыға, 5 % артты, орташа деңгей 2 оқушыға, 10% артты, төменгі деңгейі 3 оқушыға, 15% кеміді.
Бірінші бақылау алғаннан кейін 2-сынып оқушыларының оқу үлгерімі бойынша төмендегідей нәтижелер алынды:
Қазақ тілі.
Орташа балл-3,8
Сапасы - 58 %
Үлгерімі - 100 %
Математика.
Орташа балл-3.7
Сапасы - 53 %
Үлгерімі - 100 %
Дүниетану.
Орташа балл - 3,7
Сапасы - 53 %
Үлгерімі - 100 %
Ана тілі.
Орташа балл-3.7
Сапасы - 53 %
Үлгерімі - 100 %
Екінші бақылау алғаннан кейін 2-сынып оқушыларының оқу үлгерімі бойынша төмендегідей нәтижелер алынды:
Қазақ тілі.
Орташа балл - 4,4
Сапасы - 84 %
Үлгерімі - 100 %
Математика.
Орташа балл - 4,4
Сапасы - 84 %
Үлгерімі - 100 %
Дүниетану.
Орташа балл - 4,2
Сапасы - 79 %
Үлгерімі - 100 %
Ана тілі.
Орташа балл - 4,2
Сапасы - 79 %
Үлгерімі - 100 %
Қорытынды
Оқытудың ойындық технологиясының теориясы мен тәжірибесіне байланысты мәселелер M.Ж.Арыстанов, Н.К.Ахметов, Б.А.Қойшыбаев, П.И.Пидкасистый, Ж.С.Хайдаров және басқалардың еңбектерінде зерттелген.
Бастауыш сынып оқушыларының оқу-танымдық іс-әрекетін белсендірудуде ойын технологиясын тиімді пайдалану білімді берік, әрі терең меңгерту, сапалы тәрбие беруге және оқушылардың ақыл-ой белсенділігін арттыруға септігін тигізеді.
Теориялық мәселелерді талдау, бастауыш мектеп мұғалімдерінің тәжірибелерімен танысу, Қарағанды қаласы, Октябрь ауданы, № 65 жалпы білім беретін орта мектебінде жүргізілген тәжірибелік-эксперименттік жұмыс нәтижелері бізге төмендегідей нәтиже берді.
Осы қорытындылар негізінде мынадай ұсыныстар жасауға болады:
Әдебиеттер тізімі
Қосымша 1
Қазақ тілі пәнінен білімді меңгеру деңгейі бойынша
өзгеріс қарқынның графикасы
Математика пәнінен білімді меңгеру деңгейі бойынша
өзгеріс қарқынның графикасы
Дүниетану пәнінен білімді меңгеру деңгейі бойынша
өзгеріс қарқынның графикасы
Ана тілі пәнінен білімді меңгеру деңгейі бойынша
өзгеріс қарқынның графикасы
Қосымша 2
Бұл ойынды қорытынды сабақтарда, материалды оқушылар өздері дербес оқып-үйренгенде қолдануға болады. Мұнда сынып топтарға бөлінеді – А, Б, В, Г, Д үстелдері. Әр топ өз тапсырмаларын – оқу матераилының қандай да бір бөлігін оқып-үйренуді – алады да, 10-15 минут дайындалады. Дайындалып болған соң оқушылар келесі тәртіппен орын алмасады: бір үстелдің басына А-1, Б-1, В-1, Г-1, Д-1 жетоны барлары, келесі үстел басына – А-2, Б-2, В-2, Г-2, Д-2 жетоны барлары, т.с.с. Мұғалім үстелдердің сілтемесін өзгертіп, А, Б, В, Г, Д әріптерінің орнына 1, 2, 3, 4, 5 сандары жазылған сілтемелер қояды.
Ойынның І туры жарияланады (10 минут)
Жаңа топқа әрбір алғашқы топ өкілі өз тақырыбын әңгімелейді (әріптердің кезегі бойынша). Олардың әңгімесін тыңдаушылары сызба, жоспар, тезис түрінде жазып алады. Бұл уақытта 5 нөмірлі (А-5, Б-5, В-5, Г-5, Д-5) ойыншылар тақтада жұмыс істеп, пысықталған материалдың сызба конспектісін жазады. Тақтаның орнына кодопленканы, ватманды, т.б. пайдалануға болады.
ІІ тур (уақытын мұғалім белгілейді).
Оқушылар өздерінің алғашқы орындарына қайта оралады, ал мұғалім тағы да үстел сілтемелерін ауыстырады (1, 2, 3, 4, 5-тің орнына А, Б, В, Г, Д -ны қояды). 5 нөмерлі (А-5, Б-5, В-5, Г-5, Д-5) ойыншылар тақтада бірінен соң бірі өздерінің сызба-конспектілерін қорғайды. Мұғалім және басқа оқушылар оқу материалының қаншалықты меңгерілгендігін, сұрақтың мәні қаншалықты жинақты, нақты, сауатты баяндалғанын бақылап отырады. Мұндай жұмысты тек бір тақырып құрамына енетін тараулар біршама дербес болғанда ғана жүргізуге болады.
ІІІ тур. Қорытынды шығару.
Қосымша 3
«Брейн-ринг» оқыту үйрету ойыны
(жарыс-ойын)
Құрал-жабдығы:
Сынып 7 (5) адамнан топтарға бөлінеді: мұнда 6 (4) ойыншы және бір жүргізуші болады. Ойынға қатысушыларға нөмір жазылған жетондар таратылады. Әрбір топ жеке үстел басында отырады. Үстелдің үстінде – үстелдің сілтемесі және 6 (4) бөлікке бөлінген жаймалар; осы карталардың үстіне тапсырма жазылған карточкалар келесі ретпен қойылады: астында – бірінші деңгей сұрақтары (3), оның үстінде екінші деңгейдің сұрақтары (2), ең үстінде үшінші деңгейдің сұрақтары (1). Әр бөлікте бір сұрақтан (А суретін қараңыз). Үстіңгі сұрақтарға дайындықсыз жауап беріледі («блиц-турнир»), екінші сұрақтарға дайындалуға 3-5 минут уақыт беріледі. Астыңғы уақыт беріледі.
Жүргізуші жайманы жаяды. Мысалға, «2» саны түсті делік, яғни, 2-нөмірлі ойыншы жауап береді. Егер жауап толық болса, ойыншыға фишка беріледі. Егер жауап толық болмаса, онда кез келген ойыншы оны толықтырып, жарты фишка ала алады. Әрбір топқа бірдей тапсырмалар даярланады, алайда олар әртүрлі болуы да мүмкін, онда ойын екінші нұсқасы бойынша жүргізіледі.
Екінші нсұқаның ерекшелігі: бөліктерге бөлінген әрбір жаймаға бір ғана тапсырма карточкасы (онда 1-2 сұрақтан) қойылады. Бір үстелге - қызыл
түсті карточка, екіншісіне – көк, сосын – сары, жасыл түсті карточкалар қойылады.
Топ қызыл үстелдегі тапсырманы оырндаған соң, көк үстелге, одан – жасыл және сары үстелдерге көшеді.
Дайындалуға міндетті түрде уақыт беріледі (5-7 минут).
Командалар бір уақытта ойнайды. Бір үстел басындағы ойынның уақыты немесе тиісті деңгей сұрақтарына жауап беру уақыты – 10-12 минут (әр ойыншыға 1,5-2 минут есебінен). Ойын барысында әрбір ойыншы фишка алып отырады. Солардың санына және түсіне қарай баға қойылады.
Пікірталастық және рөлдік оқыта үйрену ойындары
Дөңгелек үстел, эксперттік комиссияның отырысы, форум және т.б. формада жүргізіледі.
Құрал-жабдығы:
Ойынның жүру барысы
1-нұсқасы
Сынып 4-6 адамнан топтарға бөлінеді, олардың әрқайсысына: Реалистер, Оптимистер, Пессимистер, Сарапшылар, Сыншылар, Байқаушылар рөлдері беріледі. Әр топқа Жүргізуші және Кеңесші тағайындалады. Мұғалім келелі мәселе қоя отырып, оны әр топ өз рөлі тұрғысынан қарауды ұсынады.
Информация о работе Оқушылардың сабақтағы іс-әрекетін белсендірудегі дидактикалық ойындардың рөлі