Автор работы: Пользователь скрыл имя, 01 Апреля 2014 в 23:59, курсовая работа
В останні роки все більш посилюється вплив комп’ютерних технологій на повсякденне життя людства. Якщо раніше комп’ютер використовувався тільки в робочих цілях, що дозволяло виконувати роботу за менший проміжок часу, то сьогодні комп’ютерна індустрія досягає апогею свого розвитку, що обумовлює появу різноманітних комп’ютерних ігор, віртуального спілкування в соціальних мережах Інтернету тощо, все це спонукає до появи нової форми залежності, – комп’ютерної залежності.
ВСТУП…………………………………...
3
РОЗДІЛ 1. Теоретичне вивчення комп’ютерної залежності як психологічного феномену
1.1. Поняття про темперамент особистості……………
1.2. Комп’ютерна залежність як психологічний феномен …
1.3 Особливості підліткового віку………………………..
РОЗДІЛ 2. Емпіричне дослідження впливу типу темпераменту на розвиток комп’ютерної залежності у підлітків
2.1. Опис процедури дослідження та обраних методик……
2.2. Аналіз результатів емпіричного дослідження…………...
ВИСНОВКИ…………………………………………………..
СПИСОК ВИКОРИСТАНИХ ДЖЕРЕЛ………………….
На думку вчених, дослідників індивідуально – психологічних особливостей описані вище типи темпераменту в чистому вигляді рідко трапляються в житті. Фактично, у всіх людей можуть поєднуватись риси різних темпераментів, але переважає один із них, тому важко зарахувати ту чи іншу людину до певного типу темпераменту, не дослідивши домінуючий тип темпераменту. Насправді типів темпераменту (як і типів нервової системи) існує більше, ніж чотири, тому слід говорити про змішаний тип темпераменту. У кожної людини виявляються всі типи темпераменту, щоправда, у різній пропорції [8]. У своєму дослідженні, ми будемо використовувати тест А. Бєлова «Формула темпераменту», для виявлення відсоткового співвідношення типу темпераменту у досліджуваній вибірці.
Отже, темперамент є стійкою характеристикою особистості, що обумовлює індивідуальні поведінкові реакції, силу емоцій, швидкість когнітивних процесів та ін.
Автор психологічного словника А. Л. Венгер визначає комп’ютерну залежність, як пристрасть до занять, пов'язаних з використанням комп'ютера, що приводить до різкого скорочення всіх інших видів діяльності, обмеження спілкування з іншими людьми. Комп’ютерна залежність найбільш поширена в дитячому та підлітковому віці, особливо у хлопчиків. Ознакою комп’ютерної залежності є не сам по собі час, проведений за комп'ютером, а зосередження навколо комп'ютера всіх інтересів дитини, відмова від інших видів діяльності. Це явище набуло широкого поширення в кінці XX ст. в промислово розвинених країнах і в останні роки все частіше зустрічається в Росії. У молодших школярів комп’ютерна залежність зазвичай проявляється у формі пристрасті до комп'ютерних ігор. У більш старшому віці вона починає включати і більш змістовні заняття: удосконалення власного комп'ютера, пошук комп'ютерних програм та інших матеріалів в мережі Інтернет, програмування і т. п [25].
Слід розрізняти поняття Комп’ютерної та Інтернет – залежності. Комп’ютерна залежність ― це надмірне прагнення людини у проводженні часу за комп’ютером, що включає: заняття пов’язані з використанням Інтернет технологій, комп’ютерні ігри, постійне оновлення програмного забезпечення, комплектуючих комп’ютера тощо. Інтернет - залежність ― складова комп’ютерної залежності, це нав'язливе бажання підключитися до Інтернету і хвороблива нездатність вчасно відключитися від Інтернету, причому Інтернет залежність, може бути пов’язана не тільки з використанням комп’ютера, а й з експлуатацією сучасних смартфонів і планшетів, що проявляється у вигляді відвідування різноманітних сайтів, спілкування на форумах, в соціальних мережах тощо.
Л. Н. Юр’єва у своїй монографії описує два базових визначення розладу пов’язаного з комп’ютером: перше визначення Інтернет - залежності дав Ivan Goldberg в 1996 році, під цим поняттям він розумів – розлад поведінки в результаті використання Інтернету і комп'ютера; Kandell's (1998) доповнив до цього, що поняття «Інтернет - залежність» включає в себе будь-який вид діяльності в мережі; друге визначення «Інтернет - залежність» трактується як нав'язливе або компульсивне бажання увійти в Інтернет, перебуваючи off -line, і неможливість вийти з Інтернету, знаходячись on-line. Синонімами комп’ютерної залежності є: «Інтернет - адикція», «віртуальна адикція», «кіберадикції», «нетаголізм» тощо [34].
У житті підлітків захоплення чатами та форумами стає домінуючим, зацікавленість та емоційне пожвавлення в бесіді спостерігається лише при порушенні комп’ютерної теми. Підлітки майже не помічають навколишнього, та не відгукуються на реакції співрозмовника. В ситуаціях вибору в переважній більшості випадків перевага віддається діяльності, що має відношення до комп'ютера. Широко розповсюджені випадки, коли підлітки залишаються голодними, відкладаючи гроші, що даються батьками на обід, на покупку чергового ком пакт - диску, або якоїсь деталі для модернізації комп’ютера. Безпосередньо перед нічним сном відзначаються труднощі засинання, надмірна екзальтація. Спроби батьків обмежити спілкування підлітків з комп’ютером викликає бурхливу реакцію протесту [34].
Г. В. Старшенбаум наголошує на тому, що у виникненні комп'ютерної залежності важливу роль відіграє віртуальна реальність, що забезпечує тотальне насичення зорового, слухового і кінестетичного аналізаторів і що таким чином становить потужну конкуренцію дійсної реальності [28], віртуальна реальність в уяві підлітка є безпечною паралеллю реальному життю.
В. А. Хриптович У своїй праці «Человек аддиктивный» зазначає, що залежність від комп'ютера усвідомлюють навколишні суб'єкта ― друзі, родичі, знайомі, але аж ніяк не він сам, що дуже схоже з будь-яким іншим видом залежності. Основними критеріями, що визначають дане порушення поведінки, можна вважати наступні:
Феномен спів залежності окреслюється у роботах О. Б. Сіматової, спів залежність характеризується тим, що родичі або друзі адикта, що усвідомлюють його подібну психологічну недугу, легко самі стають залежними від комп'ютера. Будучи самостійними суб'єктами ситуації, вони вже не можуть надати яку-небудь психологічну допомогу або підтримку первинному адикту, а навпаки, лише сприяють посилюванню процесу, оскільки самі повністю втрачають контроль над ситуацією, стаючи повноцінними адиктами [26].
На сучасному етапі дослідження такі вчені як: Є. В. Мельник, М. С. Іванов, В. А. Лоскутова, Ц. П. Короленко та Young K. S. виділяють 5 типів ком’ютерної залежності:
Отже, у зв’язку з вищезгаданими типами комп’ютерної залежності, доцільно розглянути кожен тип комп’ютерної залежності детальніше:
А. В. Войкунський розглядав Інтернет - адикцію, як:
Як відзначають дослідники, Інтернет - адикціі не підкоряються закономірностям формування залежностей, виведеним на підставі спостережень за курцями, наркоманами, алкоголіками або патологічними гравцями. Якщо для формування традиційних видів залежностей потрібний певний час (виключення складають синтетичні наркотики), то для Інтернет - залежності цей термін різко скорочується [11].
Що стосується симптомів, що характерні для Інтернет - залежності, то M. H. Orzak виділила наступні:
Психологічні симптоми:
Фізичні симптоми:
Кімберлі Янг у своїх працях відмічає, що близькі люди першими усвідомлюють, що Інтернет заволодів розумом людини і сподіваються, що це ненадовго. Проте, коли нічого не змінюється, то починається використання аргументів проти надмірного часу, проведеного в Інтернеті. На жаль, найчастіше це приводить до зворотного ефекту, залежний стає озлобленим і намагається захиститися від усіх, хто намагається обмежити використання Інтернету. Наприклад, Інтернет - залежний використовує такі стандартні фрази, як: "У мене немає проблем", або "Я просто відпочиваю, не заважай мені" - це все є ознакою сформованої залежності. Ну і нарешті, подібно алкоголікам які приховують свою потребу в алкоголі, люди починають брехати про кількість часу, проведеного в Інтернеті. Все це рано чи пізно підриває близькі стосунки в сім'ї або між друзями [13].
В. А. Хриптович вважає, що шанувальниками електронних ігор в основному є підлітки та люди молодого віку. Однією з особливостей сучасних комп'ютерних ігор є розвинений звуковий та відео супровід, що може створити відчуття реальності і на деякий час відсторонити користувача від сприйняття навколишнього світу. Більшість електронних ігор несуть у собі не тільки вирішення логічних завдань, а й певне емоційне навантаження, що, по суті, і лежить в основі більшості випадків патологічної прив'язаності до ігор [31].
Л. В. Куліков описав ознаки, що свідчать про перехід комп’ютерної гри з розваги в залежність:
Є. В. Копаєва зазначає, що порушення психічних станів у ігрових адиктів помітно неозброєним оком: знижений настрій, самопочуття, активність, підвищений рівень тривожності. Для ігрового адикта реальний світ нудний, нецікавий і повний небезпек, оскільки їх більшість – це люди, які погано адаптуються у соціумі. Внаслідок цього людина намагається жити в іншому світі – віртуальному, де все дозволено і вона встановлює правила гри. Це свідчить про дезадаптацію, неадекватне сприйняття адиками себе і навколишнього світу [15].
Отже, більшість дослідників вважають надмірне захоплення діяльністю за комп’ютером, що позначається на всіх сферах життя людини у тому числі й фізичному стані – комп’ютерною залежністю, що обумовлює необхідність корекційних на профілактичних занять, задля запобігання шкідливого впливу комп’ютера на розвиток особистості, та життєдіяльності у соціумі. Так як підлітковий вік є найбільш сенситивним для виникнення та розвитку залежностей, ми маємо на меті емпірично визначити вплив типу темпераменту на розвиток комп’ютерної залежності особистості, зокрема у підлітковому віці.
1.3. Особливості підліткового віку
Підлітковий вік - період онтогенезу (від 10-11 до 15 років), відповідний переходу від дитинства до юності. Підлітковий вік відноситься до числа критичних періодів онтогенезу, пов'язаних з кардинальними перетвореннями у сфері свідомості, діяльності та системи взаємовідносин. Він характеризується бурхливим ростом людини, формуванням організму в ході статевого дозрівання, що вливає на психофізіологічні особливості підлітка. Основу формування нових психологічних і особистісних якостей становить спілкування в ході різних видів діяльності – навчальної, виробничої, творчих занять, спорту тощо [27].
Информация о работе Вплив типу темпераменту на розвиток інтернет залежності